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"Pigments & PigmentBleeds" wendet sich an alle, die sich für das Editieren von Farben in Creatures 3 interessieren. Ihr erfahrt etwas über die Funktion der Pigment- und Pigment Bleed Gene in Creaturesgenomen, wie man sie verändern kann und welche Mechanismen dabei wirksam sind.
Unter dem Stickpunkt Grundlagen und Hilfsmittel ist alles zusammengefaßt, was man zum Farbeditieren so braucht und wissen sollte. Dort findet Ihr auch einen Beitrag über die RGB-Farben, der Euch einen kurzen Einblick in das Farb-Modell gibt, das von den Creatures Spielen verwendet wird und die Grundlage für Farbveränderungen in einem Genom bildet.
Die Beispiele zu Rotation und Swap in den Farbtabellen sollen Euch helfen, die trockene Theorie besser zu verstehen und sie anhand der angegebenen Werte in die Praxis umzusetzen.
Alle Werte-Angaben folgen der RGB-Werteskala von 0-255, wie sie auch von Genetics Editor, Genetics Kit, Genetics Lab und vom Spiel verwendet wird. Die korrespondieren Hexadezimalwerte findet Ihr in der HEX-Tabelle (siehe Grundlagen und Hilfsmittel).
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Vorwort
Grundlagen und Hilfsmittel
Pigment Gene
Pigment Bleed Gene
Farbtabellen
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