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C3|DS Pigments & PigmentBleeds
Farbgene in Creatures 3 und Docking Station
Pigment Bleeds: Swap -> Knowledgebase

Die Option Swap im Genom-Editor ermöglicht es, die Primärfarben Rot und Blau gegeneinander auszutauschen: RGB <> BGR
Rot (oder Rotanteile in Mischfarben) wird ausgetauscht gegen Blau, und Blau (oder Blauanteile in Mischfarben) wird ausgetauscht gegen Rot.

Der Wert 128 im Genom-Editor ist der Neutralwert. Hier bleibt Swap inaktiv und es passiert nichts.
Bei allen anderen Werten erfolgt der Tausch in prozentualen Anteilen, je nachdem, wie weit die Werte vom Neutralwert entfernt sind. Für Werte mit gleichem Abstand links und rechts zum Neutralwert (255 = 0; 192 = 64 usw.) bekommt man identische Farbergebnisse.
Die Farbe Grün bleibt von Swap unbeeinflußt. Ist Grün als Bestandteil einer Mischfarbe vertreten (Cyan, Gelb o.a.), so werden durch Swap nur die Rot- und Blauanteile der Farbe getauscht; diese gehen anschließend mit dem verbliebenen Grünanteil eine neue Verbindung ein.

  

Vollständiger Austausch von Rot gegen Blau und umgekehrt (255/0)
Bei Swap mit dem Maximalwert 255 und dem Minimalwert 0 erfolgt ein vollständiger Tausch zwischen Rot und Blau mit identischen Farbergebnissen für beide Swap-Werte.

Nehmen wir zur Vedeutlichung des Sachverhalts die Farbe Violett. Violett liegt im Farbspektrum zwischen Blau und Magenta und ist somit eine Mischfarbe mit Rot- und Blauanteilen, wobei die Blauanteile überwiegen. Das Ergebnis nach Swap 255 bzw. 0: Rot und Blau werden vollständig gegeneinander ausgetauscht. Die Rotanteile sind nun gegenüber den Blauanteilen im Übergewicht, was zu Pink als Ergebnisfarbe führt. Die Tabelle mit den Farbspektren links und rechts soll deutlich machen, wie sich die Primär- und Sekundärfarben bei Swap 255/0 verhalten.

Ausgangsfarbe Swap 255 bzw. 0
Vollständiger Tausch Rot<>Blau am Beispiel der Primär- und Sekundärfarben
Ergebnisfarbe
Grün

Grün (0 255 0) enthält nur Grün und wird nie getauscht

Grün Farbspektrum
Gelb

Gelb enthält Rot und Grün in gleichen Anteilen (255 255 0); Tausch aller Rotanteile, Grünanteile unverändert; ergibt Cyan (0 255 255)

Cyan
Rot

Rot (255 0 0) enthält nur Rot; Tausch ergibt Blau (0 0 255)

Blau
Magenta

Magenta enthält Rot und Blau in gleichen Anteilen (255 0 255);
Tausch ergibt wieder Magenta (255 0 255)

Magenta
Blau

Blau (0 0 255) enthält nur Blau; Tausch ergibt Rot (255 0 0)

Rot
Cyan

Cyan enthält Grün und Blau in gleichen Anteilen (0 255 255); Tausch aller Blauanteile, Grünanteile unverändert; ergibt Gelb (255 255 0)

Gelb
Grün

Grün (0 255 0) enthält nur Grün und wird nie getauscht

Grün

 

Prozentualer Tausch (1-127/129-254)
Je näher der Wert für Swap am Neutralwert 128 liegt, desto weniger wird "getauscht", d.h. desto weniger Anteile von Rot werden durch Blau ersetzt und umgekehrt. Ein bestimmter Prozentsatz der roten und/oder blauen Farbanteile in der Ausgangsfarbe wird also durch die Gegenfarbe ersetzt, während der Rest unverändert beibehalten wird und anschließend mit dem veränderten Anteil eine neue Verbindung eingeht. Für Swap 64 bedeutet das beispielsweise, daß jeweils 50% des Rot- und 50% des Blauanteils in der Ausgangsfarbe getauscht werden, weil der Wert 64 auf halbem Wege zwischen dem Neutral- und dem Maximalwert liegt.

 

Endergebnis
Wie das Endergebnis aussieht, hängt davon ab, in welchen Mischungsverhältnissen die Primärfarben Rot, Blau und gegebenenfalls Grün in der Ausgangsfarbe vorlagen und wie dieses Verhältnis durch den gewählten Swap-Wert verändert wird. Nachfolgend eine Zusammenschau, die Euch das anhand der ChiChi-Sprites und der Mischfarben Violett (Rot-Blau-Verbindung) und Orange (Rot-Grün-Verbindung) verdeutlichen soll.

Swap 128
Neutralwert
Swap 160/96 Swap 192/64 Swap 224/32 Swap 255/0

kein Tausch
(Ausgangsfarbe)

Tausch 25%

Tausch 50%

Tausch 75%

Tausch 100%

weitere Beispiele siehe Farbtabellen

Ihr seht schon, die Abläufe beim Swappen sind ein wenig kompliziert. Als Faustregel für Swap 255/0 könnt Ihr Euch jedoch merken:
Wenn in der Ausgangsfarbe Rot und/oder Blau dominant sind, dann bekommt man als Ergebnis Farben, die im Bereich Violett-Magenta-Pink angesiedelt sind (siehe Violett im Beispiel). Ist die Farbe Grün an der Ausgangsfarbe beteiligt, so hängt das Ergebnis davon ab, wie groß ihr Anteil ist. Ist Grün dominant, so wird das Ergebnis wiederum eine Farbe aus dem Bereich Grün sein, weil Grün durch Swap nicht verändert wird. Ist der Grünanteil geringer als der Rot- oder der Blauanteil, dann ergeben sich Farben aus den Bereichen Blaugrün-Cyan bzw. Orange-Gelb (siehe Orange im Beispiel).
In den Farbtabellen könnt Ihr Euch am Beispiel der Toxic- und Treehugger Norns genauer ansehen, was mit Swap bei grünen Sprites möglich ist.

Vorwort

Grundlagen und Hilfsmittel

Pigment Gene

Pigment Bleed Gene
Rotation
Swap


Farbtabellen

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