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C3|DS Pigments & PigmentBleeds
Farbgene in Creatures 3 und Docking Station
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Wenn wir im Zusammenhang mit den Creatures-Spielen über Farben sprechen, dann beziehen wir uns auf das additive Farbmodell mit seinen drei Grundfarben Rot - Grün - Blau (auch Primärfarben genannt), wie es in der Computertechnik und der digitalen Bildbearbeitung zur Anwendung kommt.

Jede Farbe wird in diesem Modell durch drei Werte beschrieben: den Rot-, den Grün- und den Blauanteil, wobei jeder dieser Farbanteile unterschiedlich stark sein kann. Der Wertebereich für RGB-Farben reicht von 0 bis 255; 0 steht für die geringste Intensität (= 0%) und 255 für die höchste Intensität (= 100%). Die Grundfarbe Blau in ihrem höchsten Intensitätsgrad definiert sich also aus: kein Anteil Rot (Wert 0), kein Anteil Grün (Wert 0) und ein Anteil Blau (Wert 255) - kurz: 0 0 255.

Werden zwei Primärfarben zu gleichen Anteilen vermischt, dann enstehen die sogenannten Sekundärfarben Gelb, Cyan und Magenta. Sie befinden sich auf dem Farbenkreis genau in der Mitte zwischen den beiden Primärfarben, aus denen sie sich zusammensetzen.

Werden zwei Primärfarben zu ungleichen Anteilen vermischt, dann verschiebt sich der Farbton der Sekundärfarbe in die Richtung der Primärfarbe mit dem größeren Anteil: Orange und Pink liegen also näher bei Rot, Violett näher bei Blau, Gelbgrün näher bei Grün usw.

In Abbildung 1 seht Ihr den Farbenkreis mit den Primär- und Sekundärfarben. In der Mitte sind die drei Primärfarben nochmals gesondert dargestellt, und Ihr seht am Beispiel von Cyan, Magenta, Gelb und Weiß, wie durch Überlagerung (Addition) Mischfarben aus ihnen entstehen.

Rot
255 0 0
Gelb
255 255 0
Grün
0 255 0
Cyan
0 255 255
Blau
0 0 255
Magenta
255 0 255

Weiß
255 255 255
Schwarz
0 0 0

Abbildung 1

Abbildung 2

Werden drei Primärfarben zu gleichen Anteilen und höchstmöglicher Intensität (255) vermischt, dann ergibt sich die Farbe Weiß. Weiß ist eine un-bunte Farbe, ebenso wie Schwarz, das durch den Wert 0 für die Rot-, Grün- und Blauanteile definiert wird. Zwischen Weiß und Schwarz sind die ebenfalls un-bunten Grautöne angesiedelt; sie ergeben sich bei Intensitäts-Werten zwischen 1 und 254.

Werden drei Primärfarben zu unterschiedlichen Anteilen vermischt, so entstehen die sogenannten Tertiärfarben. Diese Farben sind nicht un-bunt. Der Farbton ergibt sich hier aus den anteilig stärker vertretenen Primärfarben. Tertiärfarben sind ungesättigte Farben. In Abbildung 2 sind sie zwischen der Außenkante (Primär- und Sekundärfarben mit maximaler Intensität) und dem Mittelpunkt (Weiß, un-bunt) zu sehen.

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