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Regulationssmechanismen für Creatures-Populationen
Geburtenlimit in C3 und DS -> Knowledgebase Index

In jeder Creatures3- oder DockingStation-Welt gibt es ein Limit für die maximale Anzahl an Creatures (Grendels + Ettins + Norns) und zusätzlich eines für die maximale Anzahl an Norns.

Wenn in der Welt dieses Maximum an lebenden Creatures/Norns erreicht ist, stellt die Eierlegemaschine (bzw. Muco) ihre Tätigkeit ein; der Reifeprozess natürlich gelegter Eier wird ebenfalls gestoppt. Sobald jedoch ein Wesen stirbt oder exportiert wird, reift das älteste der eventuell vorhandenen Eier heran, bzw. die Eierlegemaschine erklärt sich bereit, ein weiteres Nornei zu produzieren.

Die Anzahl von Creatures, die sich in einer Welt befinden, kann gezielt gesteuert werden, wie gleich näher erläutert werden wird. Berücksichtigt aber bei den Einstellungen zur Anzahl der Wesen auch die Leistungsfähigkeit Eures Computers, denn je mehr Creatures eine Welt beherbergt, desto mehr Rechnerleistung ist notwenig, desto langsamer läuft das Spiel.

 

Maximale Anzahl an Creatures und Norns

In Creatures 3 gibt es drei Spezies: Grendels, Ettins und Norns. Alle werden mit dem Oberbegriff "Creatures" bezeichnet (engl. creature: Geschöpf, (Lebe)Wesen, Kreatur).
Standardmäßig zeigen nur Norns ein Fortpflanzungsverhalten (engl. breeding: Fortpflanzung, Züchtung). Das heißt, sie paaren sich und die Weibchen werden schwanger und legen Eier, aus denen dann der Nachwuchs schlüpft. Für das Fortbestehen von Grendels und Ettins ist primär ein spielinternener Mechanismus verantwortlich, der eine Paarung nicht notwendig macht, wenngleich mit diesen Spezies unter bestimmten Bedingungen ebenfalls gezüchtet werden kann (mehr dazu -> hier).

Man kann nun nach Belieben festlegen, wie hoch die maximale Anzahl an Creatures insgesamt (also Norns+Grendels+Ettins) und - innerhalb dieser Größe - die maximale Anzahl an Norns sein soll.
In Creatures 3 geschieht dies über zwei CAOS-Befehle. Die Befehle werden nacheinander über die CAOS-Befehlszeile eingegeben und jeweils mit ENTER bestätigt, wobei die Zahlen 12 und 8 im nachfolgenden Beispiel durch die gewünschten Werte ersetzt werden müssen:

setv game "c3_max_creatures" 12

setv game "c3_max_norns" 8

In Docking Station braucht man diese CAOS-Befehle nicht, denn hier können die entsprechenden Werte bequem im Menü "Optionen" verändert werden:
Total Population (in der deutschen Version: Gesamtbevölkerung) entspricht dem eben erwähnten CAOS-Befehl für die maximale Anzahl von Creatures.
Breeding Limit (in der deutschen Version: Zuchtlimit) entspricht dem CAOS-Befehl für die maximale Anzahl an Norns. Mit der maximalen Anzahl von Norns in einer DS-Welt sind die in dieser Welt geborenen, lebenden Norns gemeint.

Der Wert für die maximale Anzahl an Creatures/Total Population/Gesamtbevölkerung in einer C3 Welt oder einer mit C3 gedockten DS-Welt sollte um wenigstens 4 höher sein als der nachfolgende Wert für Breeding Limit. Damit ist gewährleistet, daß abgesehen von den Norns jeweils 2 Ettins und 2 Grendels, wie in C3 als Minimum vorgesehen, in der Welt vorhanden sein können.

 

Maximale Anzahl an Eiern in DS (Egg Limit)

Mit dem Breeding Limit (Zuchtlimit) in engem Zusammenhang steht das Egg Limit, also die maximale Anzahl an Eiern in einer DS-Welt.
Diese Zahl berechnet sich automatisch aus der von Euch angegebenen Zahl für das Breeding Limit + 4. Das bedeutet: Sobald in einer DS-Welt die maximale Anzahl an dort geborenen, lebenden Norns erreicht ist, werden keine weiteren eventuell vorhandenen Eier mehr ausgebrütet. Es können jedoch noch weitere Eier gelegt werden, bis das Egg Limit erreicht ist.

Geburtenlimit:
Creatures, Norns, Eier

Geschlecht und Jahreszeit

Verwandte Themen: Grendels und Ettins - Mechanismen der Populationserhaltung

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