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Grendels und Ettins
Grendels und Ettins aus der Welt entfernen -> Knowledgebase Index

Wer Creatures 3 ohne Ettins und Grendels spielen möchte, der kann auf verschiedene Weise vorgehen:

Die Radikalmethode sieht so aus: Das cosfile "Grendel and Ettin Egg maker.cos" wird aus dem Verzeichnis Bootstrap\001 World entfernt. Jede neu erstellte Welt wird auf diese Weise frei von Grendels und Ettins sein, weil das Script für Grendel- und Ettinerzeuger nicht geladen wird.
Es ist in diesem Zusammenhang empfehlenswert, sich einen Ordner "Original-Cos" außerhalb des Bootstrap-Ordners anzulegen, wohin man die Dateien aus Bootstrap verschiebt, um gegebenenfalls schnell darauf zurückgreifen zu können.

Weniger radikal ist es, das Ausschlüpfen von Grendels oder Ettins mit der "Eier-in-den-Pool" Methode zu verhindern. Sie funktioniert folgendermaßen:
Nach dem Erstellen einer neuen Welt paßt man die ersten beiden Grendel-Eier im Dschungel-Terrarium ab und befördert sie in den dortigen Teich (Piranha-Pool). Die Eier stellen daraufhin im Wasser ihren Reifeprozess ein während der Grendelerzeuger keine weiteren Eier mehr produziert. Möchte man die Grendelproduktion wieder in Gang setzen, so genügt es, die Eier aus dem Wasser zu holen. Diese Methode funktioniert genauso für Ettin-Eier und den Teich im Ettin-Terrarium.

Ihr könnt aber auch auf Agenten zurückgreifen, um den Grendel- und Ettinerzeuger zu steuern:

Creatures 3 Grettin Switch von Gameware/CreatureLabs ermöglicht es, über ein Display am linken unteren Bildschirmrand die Eierproduktion des Grendel- und Ettinerzeugers nach Belieben ein- und auszuschalten.

Grendel & Ettin Buttons von Jessica / Norns of Our Albia / Creatures France fügt direkt am Grendelerzeuger im Dschungel-Terrarium und am Ettinerzeuger im Wüsten-Terrarium Knöpfe zum Ein- und Ausschalten der Eierproduktion ein.

Grendels

Ettins

Erhaltung der Population
Grendel- und Ettin Erzeuger

Züchten
Grendel- und Ettinpaare

Entfernen
Welten ohne Grendels und Ettins

Verwandte Themen: cosfiles und Besonderheiten von Bootstrap | Erstellen benutzerdefinierter Welten

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