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Genome können entweder im HEX-Verfahren mit einem Hex-Editor oder mit einem Genom-Editor, der mit der RGB-Werteskala arbeitet, geöffnet und editiert werden. Das Arbeiten mit dem Hexadezimalsystem erfordert eine gewisse Einlernzeit. Deshalb ist es für Anfänger meist leichter, die ersten Schritte mit einem Genom-Editor zu tun. Hier gibt es eine anschauliche graphische Oberfläche, während man beim HEX-Editing leicht im Dschungel endloser Zahlenkolonnen untergeht. ;-) Um veränderte Genome als Eier ins Spiel zu bekommen, braucht man - außer man arbeitet mit Genetics Kit - separate Programme. Alle hier vorgestellten Programme und Agenten bekommt Ihr gratis.
Achtung ! Unter den Genfiles im Verzeichnis Creatures 3\Genetics bzw. Docking Station\Genetics befinden sich die Standardgenome für die im Spiel enthaltenen Rassen von Creature Labs. Achtet darauf, daß Ihr Genome nach Veränderungen immer unter einem neuen Namen abspeichert, damit die Originale nicht überschrieben werden.
Die Genfiles in den Genetics-Ordnern der einzelnen Welten sind hingegen diejenigen der in diesen Welten geborenen oder dorthin importierten Wesen.
Genom- und HEX-Editoren
Creatures 3 Genetics Kit von Creature Labs / Gameware/Creature Labs ist der Genom-Editor von offizieller Seite. Damit lassen sich Gene nicht nur editieren, sondern auch gleich über die Exportfunktion als Eier ins laufende Spiel einfügen. Daneben hält Genetics Kit auch noch eine Reihe anderer Funktionen bereit. [Screenshot]
Genetics Editor von Chris Double / CDR
ist ein Genom-Editor, der sich für Creatures 2 und Creatures 3/Docking Station gleichermaßen eignet und relativ selbsterklärend ist. Der Editor benötigt die Datei "Functional Developer runtime library", die Ihr ebenfalls auf Chris' Seite bekommt. [Screenshot]
Genetics Lab von Dennis / Creatures Unlimited
ist ein deutschsprachiger Genom-Editor mit ausführlicher Hilfefunktion und sehr übersichtlicher Benutzeroberfläche. Das Programm steht auch in einer englische Version zur Verfügung. [Screenshot]
LiveGMS/EasyGMS von Daniel Mewes / LiveGMS
ist ein Online-Editor. Ihr könnt Euch dieses Programm also nicht downloaden, sondern müßt mit dem Internet verbunden sein, wenn Ihr damit arbeiten wollt. Die Genome, die Ihr editieren wollt, können von Eurer eigenen Festplatte stammen oder aus dem Genomsortiment von EasyGMS ausgewählt werden. [Screeshot]
Hex-Editoren gibt es gratis oder als Shareware im Web. Einer davon ist AXE / AXE Home [Screeshot]
In Kathiras "Handbuch der Genetik" bei Creatures Unlimited (Bereich Creatures 3 Genetik) könnt Ihr an praktischen Beispielen sehen, wie das Editieren mit einem Hex-Editor funktioniert. Eine HEX-Tabelle, in der die Werte des Dezimalsystems denen des Hexadezimalsystems zur Seite gestellt sind, findet Ihr > hier.
Genome ins Spiel bringen
Zum Einfügen von Genfiles aus dem Verzeichnis Creatures 3\Genetics und Docking Station\Genetics ins laufende Spiel unter Ausschluß natürlicher Mutationen eignen sich die folgenden Agenten:
Egg Maker von JayD / JayD's Creatures Workshop
Eine Version von Egg Maker, die auch mit Docking Station funktioniert, bekommt Ihr bei The Universe of Ettins
Egg Maker ist ein Agent, der über den Erzeuger aktiviert werden muß. Man gibt den Namen des Genfiles (ohne die Endung.*gen) ein und bestätigt die Eingabe durch Drücken der ENTER-Taste. Dann wählt man mittels des Genus-Symbols ein Geschlecht aus und aktiviert den roten Knopf um das Ei zu erzeugen.
Portable EggLayer & Genome Injector von MNB / Creatures Mainframe
Auch hier handelt es sich um einen Agent, der über den Erzeuger ins Spiel genommen werden muß. Er ist als unscheinbares Blümchen "getarnt". Ihr drückt den linken Knopf am Stengelansatz, schreibt in das Eingabefeld den Namen des Genfiles (ohne die Endung .*gen) und bestätigt Eure Eingabe durch Drücken der ENTER-Taste. Dann könnt Ihr mittels des Genus-Symbols ein Geschlecht für das neue Wesen auswählen und durch Aktivierung des Knopfes über dem Eingabefeld das Ei erzeugen.
Der Agent kann daneben aber auch zum Erzeugen installierter Rassen verwendet werden. Dazu drückt man den rechten Knopf und bekommt dann ein Display zum Auswählen der Rasse (wie bei Muco oder der C3 Eierlegemaschine).
Zum Einfügen von Genfiles aus dem Verzeichnis Creatures 3\Meine Welten\Eure Welt\Genetics bzw. Docking Station\My Worlds\Eure Welt\Genetics eignet sich
Genom Injector von Chris Double / CDR
Dieses Programm wird bei Bedarf zusätzlich zu Creatures 3 bzw. DS gestartet. Vorher solltet Ihr das Spiel in den Fenster-Modus schalten (mit SHIFT+ALT+ENTER), um auf den Genom Injector Zugriff zu haben.
Im Injector wird sodann der Moniker/Kennung des entsprechenden Genfiles eingetragen, aber ohne die Endung *.gen. Ihr könnt wählen, ob das Wesen männlich/male oder weiblich/female sein soll, oder ob das Geschlecht zufällig vom Programm zugeordnet werden soll. Nach Bestätigung erscheint unter dem Brutkasten/Muco das gewünschte Ei. [Screenshot]
Ihr solltet berücksichtigen, daß es beim Einfügen mit Genom Injector zu natürlichen Mutationen im Genom kommen kann!
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