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Downloads - was wohin? Dateien und Verzeichnisse in C3 und DS
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Neue Rassen können entweder eigene Sprite-Sets und gegebenenfalls ein neues Genom mitbringen oder nur aus einem neuen Genom bestehen und auf bereits installierte Sprites zurückgreifen. Je nachdem findet Ihr unterschiedliche Dateien im Download vor, die in den nachfolgend genannten Unterverzeichnissen von Creatures 3 bzw. Docking Station abgelegt werden müssen:

Sprites (Dateiendung *.c16) -> Verzeichnis Images

Attachments (Dateiendung *.att) -> Verzeichnis Body Data

Genom (Dateiendungen *.gen, *.gno) -> Verzeichnis Genetics

Creature Exportdateien (Dateiendung *.creature bzw. *.ds.creature)
-> Verzeichnis Meine Wesen bzw. My Creatures

Viele neue Rassen werden mittlerweile jedoch als Breeds-Agenten angeboten (Dateiendung *.agents). Der Agent wird im Verzeichnis Creatures 3\Meine Agenten oder Docking Station\My Agents abgelegt.

Aufgerufen wird ein Agent für eine Rasse jedoch nicht über den Erzeuger, sondern über die C3 Eierlegemaschine oder über DS Muco, je nachdem, ob Ihr den Agent in C3 oder in DS abgelegt habt. Muco zeigt auch die Rassen in C3 an; die Eierlegemaschine jedoch nicht die Rassen in DS.
Sobald die neue Rasse ausgewählt und ein Ei erzeugt wird, installieren sich alle Sprite- und Attachmentfiles, sowie die Gen-Datei in die richtigen Verzeichnisse. Creature-Exportdateien sind in diesem Fall nicht notwendig.

Downloads entpacken

Agenten, Blueprints, cosfiles

Creature Exportdateien

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