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Agenten
Agenten erkennt Ihr an der Dateiendung *.agents. Sie kommen in das Verzeichnis Creatures 3\Meine Agenten bzw. Docking Station\My Agents.
Agenten beinhalten je nach Typ unterschiedliche Dateien: Sprites, Scripts, Sounds, Hilfetexte, Genome, Attachmentfiles, Hintergrundbilder für Räume. Sobald Ihr den Agenten über den Agenten-Erzeuger oder die C3 Eierlegemaschine/DS Muco (mehr dazu siehe Breeds) aufruft, entpacken sich die im Agenten enthaltenen Dateien automatisch in die entsprechenden Unterverzeichnisse von Creatures 3 oder Docking Station und das Objekt, der Metaroom oder ein Ei der neuen Rasse erscheint im Spiel.
Hinweis für Besitzer von Creatures: Exodus: Damit Agenten von offizieller- oder Drittanbieterseite sich problemlos in die richtigen Verzeichnisse entpacken, muß der Creatures Remastered Patch installiert werden. Zu bekommen ist er bei AmberCreatures oder bei CCSF2006 (News Archive Page #3).
Blaupausen / Blueprints
Dateien für Blaupausen haben die Dateiendung *.blueprint. Sie werden ebenfalls im Verzeichnis Creatures 3\Meine Agenten bzw. Docking Station\My Agents abgelegt und können anschließend über den Agenten-Erzeuger ausgewählt und ins Spiel genommen werden.
cosfiles
sind erkennbar an der Dateiendung *.cos und werden im Verzeichnis Creatures 3\Bootstrap\001 World bzw. Docking Station\Bootstrap\010 Docking Station abgelegt. Um sie zu aktivieren, muß eine neue Welt erstellt werden.
Manchmal sind den cosfiles Bilddateien (Sprites) und Sounddateien beigelegt. Sprites (Dateiendung *.c16) müßt Ihr dann im Verzeichnis Images, Sounddateien (Dateiendung *.wav) im Verzeichnis Sounds ablegen.
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Downloads entpacken
Agenten, Blueprints, cosfiles
Creature Exportdateien
Breeds
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