| Agenten (Standard-Agenten!) wieder einfügen bzw. entfernen (nur DS) |
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Agent wiederherstellen: ject "agentenname.cos" 7
Agent entfernen: ject "agentenname.cos" 1
Beispiele:
DS Eierlegemaschine/Muco: ject "Norn Egg layer.cos" 7 | DS Agenten-Erzeuger: ject "agent injector.cos" 7 | DS Schleuse: ject "containment chamber.cos" 7 | DS Spielzeugroboter: ject "robot toy.cos" 7 | DS Stinger-Nest entfernen: ject "stinger pod.cos" 1
Mit dem ject - Befehl können verschwundene Standard-Agenten oder Bestandteile der Benutzeroberfläche (GUI) wieder ins laufende Spiel gebracht, weitere Ausgaben eines (beweglichen) Agenten zusätzlich eingefügt, bzw. Agenten entfernt werden. Der Befehl funktioniert nur mit den Agenten, die durch cosfiles repräsentiert werden. Ihr müßt außerdem wissen, wie das cosfile des betreffenden Agenten im Ordner Bootstrap/010 Docking Station heißt.
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| Agenten (Objekte) zerstören |
| kill hots
Das Objekt, auf das die Hand zeigt (hots), wird vernichtet (kill).
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| Agenten (Objekte) für die Hand tragbar machen |
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targ hots attr 2
targ hots bedeutet: Zielobjekt ist, worauf die Hand zeigt. attr bedeuted Eigenschaft/Attribut. Die Nummer 2 bewirkt die Eigenschaft "tragbar für die Hand (Maus)". Den Befehl in die Befehlszeile eingeben - die Hand muß auf dem entsprechenden Objekt positioniet sein - mit ENTER bestätigen.
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| Automatisches Zwischenspeichern - Intervall ändern |
| rtar 1 2 7 tick 7000
Um das voreingestellte (sehr lang bemessene) Intervall zu ändern, gibt man einen neuen Wert für tick (spielinterne Zeiteinheit) ein. Der Wert 7000 entspricht in etwa 5-10 Minuten ( oder etwas mehr, abhängig von der Rechnerleistung).
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| Bakterien entfernen |
| enum 2 32 23 kill targ next
Mit diesem Befehl werden alle Bakterien in einer Welt eliminiert.
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| Bioenergie erhöhen (nur für C3 standalone notwendig) |
| setv game "Bioenergy" 1000
Der Befehl erhöht die Bioenergie auf 1000 Einheiten. Höhere oder niedrigere Werte sind möglich.
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| CAOS - Handbuch für C3 |
| file oope 1 "caos.html" 0 dbg: html 0 file oclo
Das Handbuch wird als HTML-Datei in den Ordner Creatures 3\Journal ausgegeben.
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| CAOS - Handbuch für DS |
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CAOS-Handbuch, alphabetisch sortiert:
file oope 1 "CAOS alphabetical.html" 0 dbg: html 0 file oclo
CAOS-Handbuch, nach Kategorien sortiert:
file oope 1 "CAOS categorical.html" 0 dbg: html 1 file oclo
Das Handbuch wird als alphabetisch oder nach Kategorien sortierte HTML-Datei in den Ordner Docking Station\Journal ausgegeben.
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| Chemikalien injizieren / entfernen |
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targ norn chem Chemikaliennummer 1
targ norn chem Chemikaliennummer -1
Beispiele:
Injektion von Medizin 1: targ norn chem 92 1 Injektion von Stärke, Fett, Protein und Vitamin C: targ norn chem 5 1 chem 10 1 chem 12 1 chem 99 1 Injektion von Progesteron um Schwangerschaften zu verkürzen: targ norn chem 48 1 Entfernen der Chemikalie Fieber-Toxin: targ norn chem 72 -1 Entfernen der Chemikalien Histamin A und Histamin B bei Erkältungen: targ norn chem 73 -1 chem 74 -1
Mit dem targ norn chem - Befehl können dem ausgewählten Wesen bei Mangelzuständen Chemikalien injiziert bzw. bei Infektionen oder Vergiftungen krankmachende Chemikalien aus ihm entfernt werden. Dazu wird hinter dem Befehl (durch Leerzeichen getrennt) die Nummer der Chemikalie angegeben und anschließend die Nummer 1 für Injektion/Hinzufügen oder die -1 für Entfernen.
Der Befehl erlaubt die Angabe von bis zu 4 Chemikalien in Folge. Eine Chemikalienliste mit Angabe der Chemikalien-Kennziffern findet Ihr auf der Creatures3-CD unter dem Titel "Chemical Names.de.txt" oder etwas ausführlicher hier bei SeeYou7.Net > Chemikalienliste.
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| Farbe von Objekten verändern |
| targ hots tint 128 128 128 128 128
Objekte färben kann man mit dem Befehl targ hots tint und den gewünschten Werten für Pigments (Rot, Grün, Blau) und Pigment Bleeds (Rotation, Swap) im Anschluß. Die Hand muß dabei auf das zu färbende Objekt zeigen. Die Werte im CAOS-Befehl oben sind Neutralwerte (128), bewirken also nichts.
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| Geschlecht von Wesen vor dem Schlüpfen festlegen |
| um weibliche Wesen zu bekommen: targ hots setv ov01 2
um männliche Wesen zu bekommen: targ hots setv ov01 1
Den Befehl in die Kommandozeile eingeben, die Hand auf dem entsprechenden (fast reifen) Ei positionieren, mit ENTER bestätigen.
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| Geräte für Creatures unbeweglich machen |
| enum 3 8 0 bhvr 0 next endm
Nun ja, Eure Ettins werden von dieser Maßnahme nicht gerade begeistert sein; Geräte einsammeln ist nämlich eine ihrer Lieblingsbeschäftigungen. ;-)
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| Hand wieder sichtbar machen |
| targ pntr pose 1
Im Zusammenhang mit Fremdagenten beispielsweise kann es vorkommen, daß die Hand unsichtbar wird. Der Befehl macht sie wieder sichtbar.
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| Hand reparieren / Objekte wieder loslassen |
| targ pntr drop
Der Befehl hilft, wenn die Hand Objekte (z.B. fehlerhaft programmierte Agenten), die sie ergriffen hat, nicht mehr losläßt.
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| Käseautomaten transportabel machen (C3) |
| enum 2 23 1 attr 198 next endm
Die Käseautomaten sind normalerweise fest an ihren Standorten verankert. Um sie variabel einsetzen zu können (beispielsweise zum Bau von Maschinen/Blaupausen) müssen sie tragbar gemacht werden.
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| Lebensalter von Wesen um eine Altersstufe erhöhen |
| targ norn ages 1
Der Befehl bezieht sich auf das gerade ausgewählte Wesen. Wollt Ihr die Altersstufe mehrmals heraufsetzen, so genügt es, immer wieder ENTER zu drücken. Wollt Ihr andere Norns gleich im Anschluß ebenfalls um eine Stufe altern lassen, so wählt sie nacheinander aus (mit TAB/Tabulatortaste) und drückt dann jeweils auf ENTER. Der Befehl muß in beiden Fällen nicht nochmals eingebenen werden.
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| Lebensalter aller Wesen um eine Alterstufe erhöhen |
| enum 4 0 0 ages 1 next
Wie der Befehl oben, jetzt aber mit Auswirkung auf alle Wesen, die in der Welt leben.
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| Lebensspanne von Wesen verlängern |
| targ norn chem 125 1
Ein nützlicher Befehl, um Wesen etwas länger in der gerade aktuellen Alterstufe zu belassen und die Lebensspanne somit zu verlängern.
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| Maximale Anzahl der Wesen und Norns festlegen (C3) |
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maximale Anzahl aller Creatures/Wesen (12 durch gewünschte Zahl ersetzen):
setv game "c3_max_creatures" 12
maximale Anzahl an Norns (8 durch gewünschte Zahl ersetzen):
setv game "c3_max_norns" 8
Der Befehl besteht aus zwei Teilen, die jeweils mit ENTER bestätigtwerden müssen. In der ersten Zeile wird die Anzahl aller Creatures (Norns+Ettins+Grendels) festgelegt. Diese Zahl muß immer um mindestens 4 höher sein als die maximale Anzahl an Norns, die in der folgenden, zweiten Zeile festgelegt wird. Beachtet: Je höher die Zahlenwerte, desto mehr Wesen, desto mehr Rechnerleistung ist erforderlich.
Die maximale Anzahl an Wesen und Norns in DS und C3 gedockt mit DS wird über das Menü Optionen festgelegt.
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| Mehrlingsgeburten |
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setv game "enging_multiple_birth_first_chance" 0.##
setv game "engine_multiple_birth_subsequent_chance" 0.##
Mit diesen beiden Befehlen kann man die Wahrscheinlichkeit von Mehrlingsgeburten erhöhen, indem man die Platzhalter ## durch einen höheren Wahrscheinlichkeitsfaktor ersetzt. Ihr solltet vorsichtshalber die Relation der Werte analog beibehalten und die Werte selbst nur in kleinen Schritten erhöhen!
Um zu den Standardwerten zurückzukehren:
setv game "engine_multiple_birth_first_chance" 0.04
setv game "engine_multiple_birth_subsequent_chance" 0.01
Thanks an Daniel Mewes und an emmel/Outer Albia für die Hintergrundinfos zu diesen Befehlen. :-)
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| Metaroom: "Space Invaders" |
| setv game "scared" 1 meta 6 1 1 1
Dieser Befehl öffnet einen Metaroom und aktiviert das im Spiel versteckte Spielchen: Space Invaders. Um es zu starten auf den Grendelkopf klicken.
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| Metaroom: Zeitanzeiger |
| setv game "anything" 1 meta 5 1 1 1
Auch dieser Befehl öffnet einen Metaroom. Darin befinden sich zwei Geräte: Ein Anzeiger für Tages- und Jahreszeit im Spiel, sowie "toilet control";-) das sich ein- und ausschalten läßt. Ihr könnt beide Geräte zum Ausprobieren mitnehmen, indem Ihr sie im Inventar ablegt und nach dem Wechsel in ein Terrarium irgendwo auf dem Bildschirm positioniert.
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| PickUps für die Hand tragbar machen (nur C3) |
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enum 2 24 4 attr 199 next endm
Man erspart sich damit die Mühe, die Norns zu den PickUps locken zu müssen.
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| Schwangerschaft verkürzen bzw. beenden |
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Injektion von Progesteron, um Schwangerschaften zu verkürzen: targ norn chem 48 1
Auslösen der Eiablage: mesg writ norn 65
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| Steine des Wissens transportabel machen (nur C3) |
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Stein im Dschungel-Terrarium: enum 2 24 1 attr 199 next endm
Stein im Wüsten-Terrarium: enum 2 24 2 attr 199 next endm
Stein im Bereich der Brücke: enum 2 24 3 attr 199 next endm
Steine des Wissens sind in der Lage, einem Wesen in Sekundenschnelle den gesamten Wortschatz beizubringen. Leider sind die Orte, wo sie anzutreffen sind, nicht unbedingt das nächste Ziel eines jeden Norns.;-) Mit dem Befehl werden sie tragbar für die Hand und können an geeigneteren Plätzen aufgestellt werden.
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| Töten von Wesen |
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Das Wesen, auf das die Hand zeigt, töten: targ hots dead
Das momentan ausgewählte Wesen töten: targ norn dead
Alle Creatures in der Welt töten: enum 4 0 0 dead kill targ next
Alle Norns töten: enum 4 1 0 dead kill targ next
Alle Grendels töten: enum 4 2 0 dead kill targ next
Alle Ettins töten: enum 4 3 0 dead kill targ next
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| User ID (nur DS) |
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Eigene User ID ausgeben lassen: outs net: user
Mit diesem Befehl kann man in Docking Station die eigene User ID für Kontakte, Chat und Mail in Erfahrung bringen. Die ID besteht aus einer Zahlenkombination verbunden durch ein Pluszeichen, also z.B. 3682+11
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| User ID / Kontakteliste (nur DS) |
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Andere User der Kontakteliste hinzufügen: rtar 1 1 157 mesg wrt+ targ 1000 "user_id" 0 0
Dabei user_id gegen die ID des Users, den man hinzufügen möchte, austauschen, also z.B. durch 3682+11
Wenn man die ID eines anderen Users kennt, dann kann man sie mit Hilfe des Befehls der eigenen Kontakteliste hinzufügen. Man muß dazu nicht mit dem DS-Server verbunden sein.
Speziellen Dank an emmel/Outer Albia für diese Information :-)
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| Vokabular beibringen |
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targ norn vocb
Der Befehl bezieht sich auf das gerade ausgewählte Wesen. Wollt Ihr anderen Wesen gleich im Anschluß ebenfalls das Vokabular beibringen, so wählt sie nacheinander aus (mit TAB/Tabulatortaste) und drückt dann jeweils auf ENTER. Der Befehl muß nicht nochmals eingegeben werden.
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| Vokabular allen Wesen zugleich beibringen |
| enum 4 0 0 vocb next
Wie oben, nur diesmal gleichzeitig für alle Creatures in der Welt
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