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Das Genom eines jeden Wesens setzt sich aus einer Vielzahl von Einzelgenen zusammen, die wiederum bestimmten Genklassen zugeordnet sind. Eine dieser Genklassen nennt sich Creature: Appearance. In dieser Kategorie befinden sich insgesamt 5 Gene, die für das äußere Erscheinungsbild des Wesens (Appearance) zuständig sind, derart, daß über sie die Zuordnung der Körperteile zu Slotbereichen und Slots erfolgt.
Es gibt je ein Appearance Gen für:
| Head Kopf | Body Rumpf | Arms Arme | Legs Beine | Tail Schwanz |
Um die Appearance Gene verändern zu können, braucht Ihr einen Genom Editor, ein Programm also, mit dessen Hilfe sich Genom-Dateien (*.gen *.gno) öffnen und editieren lassen. Eine Auflistung derartiger Programme findet Ihr hier.
Bei den unten abgebildeten Norns handelt es sich von links nach rechts um einen ChiChi Norn in Reinform, gefolgt von zwei Mischwesen, bei denen die Appearance Gene des ChiChi-Genoms durch Zuweisung anderer Slots (und damit Sprites) verändert wurden.
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Appearance Gene
Mischwesen erzeugen
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